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출력결과
유닛1 Type:0 MaxHP:100
유닛3 Type:0 MaxHP:100
유닛9 Type:0 MaxHP:100
유닛10 Type:1 MaxHP:50
유닛15 Type:1 MaxHP:50
유닛19 Type:1 MaxHP:50
flyweight패턴
사용상황 : 디팬스 게임에서 내가 정중앙에 있고 적들이 사방에서 엄청 몰려올 때, 적의 수 만큼 데이터가 필요하다.
너무 많은 데이터가 필요하다면 공통된 정보는 공유해서 사용하는 방법이 Flyweight 패턴이다.
위 예제는 타입, 최대hp, 공격력, 방어력이 유닛타입(전사, 마법사) 에 따라 같다고 했을 때, 이는 공통되는 속석이므로,
공통되는 속성을 Flyweight로 묶어서 Unit이 참조하게 만들었다.
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