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#include <iostream>
using namespace std;
 
struct Player
{
    char name;
    int level;
    short wClass;
};
 
#pragma pack(1)
struct Player2
{
    char name;
    int level;
    short wClass;
};
 
void main()
{
    Player player;
    Player2 player2;
 
    printf("name:%d level:%d class:%d AllSize:%d \n"sizeof(player.name),
        sizeof(player.level), sizeof(player.wClass), sizeof(player));
 
    printf("name:%d level:%d class:%d AllSize:%d \n"sizeof(player2.name),
        sizeof(player2.level), sizeof(player2.wClass), sizeof(player2));
 
    getchar();
}
cs

구조체 패딩은....
32비트 운영체제일 때는 4byte, 64비트 운영체제일 때는 8byte를 읽어온다.
그래서 빈공간이 있을 땐 딱 4byte, 8byte에 맞아 떨어지도록 구조체 패딩을한다.
그래서 Player의 사이즈는 7이 아니라 12이다. char도 4byte로 wClass도 4byte로 치환한다.
이것을 방지하기 위해선 pragma pack을 사용해 Player2 클래스처럼 만들어주면 된다.


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간단하게 C++ 스택 예제를 만들어보았습니다.

Stack은 먼저 들어온 애가 나중에 나가는 자료구조입니다.


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#include <iostream>
using namespace std;
 
#define MAX_STACK_COUNT 5
 
class Stack
{
    int m_StackData[MAX_STACK_COUNT];
    int m_Top;
public:
    Stack()
    {
        memset(m_StackData, 0sizeof(m_StackData));
        m_Top = 0;
    }
    
    bool Push(int value)
    {
        if(isPull())
            return false;
 
        m_StackData[m_Top] = value;
        ++m_Top;
 
        return true;
    }
    
    bool Pop(int& value)
    {
        if(isEmpty())
            return false;
        
        value = m_StackData[m_Top];
        m_StackData[m_Top] = 0;
        --m_Top;
 
        return true;
    }
    
    bool isEmpty()
    {
        if(0 == m_Top)
            return true;
        
        return false;
    }
 
    bool isPull()
    {
        if(MAX_STACK_COUNT == m_Top)
            return true;
        
        return false;
    }
 
    void Print()
    {
        if(isEmpty())
            return;
 
        for(int i = m_Top - 1; i >= 0--i)
        {
            cout<< m_StackData[i] << endl;    
        } 
    }
};
 
void main()
{
    int data = 0;
    Stack stackData;
    stackData.Push(1);
    stackData.Push(2);    
    stackData.Push(3);
    stackData.Pop(data);    
    stackData.Push(4);
    stackData.Push(5);
    stackData.Print();
    stackData.Push(6);
    stackData.Push(7);
    stackData.Print();
    getchar();
}
cs


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간단한 원형 큐를 만들어보았습니다.

빨리 간단하게 만든거라서 틀리거나 버그가 있을 수 있습니다.

추후에 수정하겠습니다.

제가 이해한대로 만든 거라서..

아무튼 이렇게 강제 공부를 하고 있네요 ㅋㅋㅋ

나름 장점이라면 장점인가 ㅋㅋ?


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#include <iostream>
using namespace std;
 
#define MAX_QUEUE_COUNT 5
 
class CicleQueue
{
    int m_Queue[MAX_QUEUE_COUNT];
    int m_front;
    int m_end;
    int m_Count;
public:
    CicleQueue()
    {
        memset(m_Queue, 0sizeof(m_Queue));
        m_front        = 0;
        m_end        = 0;
        m_Count        = 0;
    }
 
    bool Push(int value)
    {
        if(isPull())
            return false;
 
        m_Queue[m_end] = value;
        m_end = (m_end+1) % MAX_QUEUE_COUNT;
        ++m_Count;
 
        if(MAX_QUEUE_COUNT == m_end)
            m_end = 0;
 
        return true;
    }
 
    int Pop()
    {
        int temp = m_Queue[m_front];
        m_Queue[m_front] = 0;
        
        m_front = (m_front + 1) % MAX_QUEUE_COUNT;
        --m_Count;
        return temp;
    }
 
    bool isPull()
    {
        if(m_Count == MAX_QUEUE_COUNT)
            return true;
        
        return false;
    }
 
    void Print()
    {
        if(m_end <= m_front)
        {
            for(int i = m_front, j = 0; j < MAX_QUEUE_COUNT; ++i, ++j)
            {
                cout<<m_Queue[i%MAX_QUEUE_COUNT]<<" ";
            }
        }
        else
        {
            for(int i = 0; i < MAX_QUEUE_COUNT; ++i)
                cout<< m_Queue[i]<<" ";
        }
 
        cout<<endl;
    }
};
 
void main()
{
    CicleQueue cicleQueue;
    cicleQueue.Push(1);
    cicleQueue.Push(2);
    cicleQueue.Push(3);
    cicleQueue.Print();
    cicleQueue.Pop();
    cicleQueue.Push(4);
    cicleQueue.Push(5);
    cicleQueue.Pop();
    cicleQueue.Print();
    cicleQueue.Push(6);
    cicleQueue.Push(7);
    cicleQueue.Print();
    cicleQueue.Push(8);    
    cicleQueue.Print();
}
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간단한 링크드 리스트를 만들어보았다.

서로 참조하는 링크드 리스트는 좀 어려운듯ㅠ_ㅠ

원형 큐도 공부해야 하고@_@ 공부할 것 많다 ㅋㅋ!

자료구조랑 DB랑 C, C++ 기초 확실하게 공부해야 한다.

혹시 오류 있으면 지적해주세요!


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#include <iostream>
using namespace std;
 
class Node
{
public:
    int nValue;
    Node* pNextNode;
};
 
class NodeList
{
    Node* m_pHead;
    
public:
    NodeList() : m_pHead(NULL)
    {
        
    }
    ~NodeList()
    {
        Node* pTemp = m_pHead;
        
        while(pTemp)
        {
            Node* pTempNode = pTemp;
            pTemp = pTemp->pNextNode;
        
            delete pTempNode;
            pTempNode = NULL;
        }
    }
 
    void Add(int Value)
    {
        if(NULL == m_pHead)
        {
            Node* pNewNode = new Node();
            pNewNode->nValue = Value;
            pNewNode->pNextNode = NULL;
            m_pHead = pNewNode;
        }
        else
        {
            Node* pTemp = m_pHead;
            
            while(true)
            {
                if(NULL == pTemp->pNextNode)
                    break;
                
                pTemp = pTemp->pNextNode;
            }
            
            Node* pNewNode = new Node();
            pNewNode->nValue = Value;
            pNewNode->pNextNode = NULL;
            pTemp->pNextNode = pNewNode;
        }
    }
 
    Node* Find(int Value)
    {
        Node* pTemp = m_pHead;
        
        while(pTemp)
        {
            if(pTemp->nValue == Value)
                return pTemp;
 
            pTemp = pTemp->pNextNode;
        }
 
        return NULL;
    }
 
    bool Delete(int Value)
    {
        Node* pTemp = m_pHead;
        Node* pTemp2 = NULL;
        bool bCheck = false;
 
        while(pTemp)
        {
            if(pTemp->nValue == Value)
            {
                bCheck = true;
                break;
            }
            pTemp2 = pTemp;
            pTemp = pTemp->pNextNode;
        }
 
        if(bCheck)
        {
            if(pTemp == m_pHead)
            {
                m_pHead = pTemp->pNextNode;
                delete pTemp;
                pTemp = NULL;    
            }
            else
            {
                pTemp2->pNextNode = pTemp->pNextNode;
                delete pTemp;
                pTemp = NULL;            
            }
        }
 
        return bCheck;
    }
 
    void Print()
    {
        Node* pTemp = m_pHead;
        
        while(NULL != pTemp)
        {
            printf("%d", pTemp->nValue);
            pTemp = pTemp->pNextNode;
        }
 
        printf("\n");
    }
};
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class Node
{
public:
    int value;
    Node* m_pNextNode;
};
 
class LinkedList
{
    Node* m_pHead;
public:
    LinkedList()
    {
        m_pHead = NULL;
    }
 
    ~LinkedList()
    {
        Node* pNode = m_pHead;
        while(pNode)
        {
            Node* pTempNode = pNode->m_pNextNode;
            pNode = pNode->m_pNextNode;
            delete pTempNode;
            pTempNode = NULL;            
        }
    }
    
    void Add(int value)
    {
        Node* pNewNode = new Node();
        pNewNode->value = value;
        pNewNode->m_pNextNode = NULL;
            
        if(NULL == m_pHead)
        {
            m_pHead = pNewNode;
        }
        else
        {
            Node* pTemp = m_pHead;
            while(pTemp)
            {
                if(NULL == pTemp->m_pNextNode)
                {
                    pTemp->m_pNextNode = pNewNode;
                    break;
                }
                pTemp = pTemp->m_pNextNode;
            }
        }
    }
 
    Node* Find(int value)
    {
        Node* pNode = m_pHead;
        bool bResult = false;
        
        while(!pNode)
        {
            if(pNode->value == value)
                return pNode;
        }
        return NULL;
    }
 
    void Delete(int value)
    {
        Node* pTemp = m_pHead;
        Node* pTemp2 = NULL;
        bool bCheck = false;
 
        while(NULL != pTemp)
        {
            if(value == pTemp->value)
            {
                bCheck = true;
                break;
            }
 
            pTemp2 = pTemp;
            pTemp = pTemp->m_pNextNode;
        }
 
        if(bCheck)
        {
            if(m_pHead == pTemp)
            {
                m_pHead = pTemp->m_pNextNode;
                delete pTemp;
                pTemp = NULL;                
            }
            else
            {
                Node* pNode = pTemp->m_pNextNode;
                pTemp2->m_pNextNode = pNode;
                delete pTemp;
                pTemp = NULL;
            }
        }        
    }
 
    void Print()
    {
        Node* pNode = m_pHead;
 
        while(pNode)
        {
            cout<< pNode->value <<endl;
            pNode = pNode->m_pNextNode;
        }
        cout<<endl;
    }
};
 
void main()
{
    LinkedList linkedList;
    linkedList.Add(1);
    linkedList.Add(2);
    linkedList.Add(3);
    linkedList.Print();
    linkedList.Delete(1);
    linkedList.Delete(2);
    linkedList.Print();
    linkedList.Add(4);
    linkedList.Print();
    getchar();
}
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#include <iostream>
using namespace std;
 
 
int main()
{
    // 문자열 뒤집기
    char str[20= "abcdefg2";
    int strCount = strlen(str);
    int middleStrCount = strCount * 0.5f;
 
    int i = 0;
    int j = strCount - 1;
    for(int k = 0; k < middleStrCount; ++k)
    {
        char temp = str[i];
        str[i] = str[j];
        str[j] = temp;
        ++i;
        --j;
    }
    
    cout<< str <<endl;
 
    // 한글 뒤집기
    char str2[25= "가나다라마바사";
    cout<< str2 <<endl;
    int strCount2 = strlen(str2);
    int middleStrCount2 = strCount2 * 0.5f * 0.5f;        // 한글 2바이트, 절반
 
    int i2 = 0;
    int j2 = strCount2 - 1;
    for(int k = 0; k < middleStrCount2; ++k)
    {
        char temp[2= {str2[i2], str2[i2+1]};
        str2[i2] = str2[j2-1];
        str2[i2+1= str2[j2];
        str2[j2-1= temp[0];
        str2[j2] = temp[1];
    
        i2+=2;
        j2-=2;
    }
    cout<< str2 <<endl;
 
    getchar();
}
 
 
 
cs


너무 오랜만에 글을 올린다ㅠ_ㅠ

블로그 완전 방치모드였다;;;



C++ 문자열 뒤집기 예제 소스

문득 한글 뒤집기는 어떻게 하지?!

궁금해서 만들어보았다.


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사용할 수 있는 적절한 기본 생성자가 없습니다... 이 에러때문에 일주일간 고생했다.

AttackState클래스를 기본생성자로 만들어서 사용하려고 하는데 위 에러가 뜸;;;

보다시피 기본생성자도 있는데 적절한 생성자가 없다니?!

다행히 지신의 도움으로 해결되었다.

이유는 내가 전방선언을 정확히 이해못한 것 때문이었다...

Monster클래스와 AttackState는 서로 참조하는 관계인데,

전방선언은 그냥 이 클래스가 있다 정도만 알려주기 때문에 전방 클래스를 사용하고 바로 사용할 수 없다.

헤더 파일에서 AttackState를 생성하지말고 cpp에서 생성해야된다.



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c# 3.0 이후부터 무명 메소드, 람다식, linq 등.. 편리한 기능이 많이 추가되었다.

평소에 쓰던대로 쓰지~하면서 귀찮아서 미루고 있었는데 이번기회에 정리해본다.



1) C#의 var이란?

var은 임시변수로 어떤 타입이라도 될 수 있습니다.(null은 안됨)

그리고 선언과 동시에 초기화 해줘야 합니다.

만약 처음에 string값을 넣었으면 string값만 담을 수 있습니다.



2) 무명 메소드

무명메소드는 임시로 만드는 함수입니다.

함수속에 함수로 만들어지기 때문에 무명 메소드를 참조하기 위해

delegate와 함께 사용됩니다.



3) 람다식

무명 메소드를 간단하게 나타낸 식을 말합니다.

아래와 같이 무명 메소드를 나타냈다면

Func1 = delegate(String s)

{

Console.WriteLine("{0} \n", s);

};


람다식으로 이렇게 바꿀 수 있습니다.


Func1 = (s) => Console.WriteLine("{0} \n", s);


4) LINQ

데이터베이스 처럼 WHERE, FROM 같은 질의를 C# 내 사용할 수 있습니다.

만약 10 아래의 숫자를 찾을 때 linq가 없다면 전체 Link를 한바퀴 돌면서

매번 10보다 아래인지 확인할 것입니다.

여기에 다른 조건이 2,3개 추가되면 if문이 추가 되어 복잡해집니다.

하지만 linq는 WHERE 조건만 넣으면 찾아줘서 매우 편리합니다.


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using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
 
namespace Main3
{
    class Student
    {
        public string name  { get; set; }
        public int grade    { get; set; }           // 학년
        public int gradeClass { get; set; }         // 등급
    }
 
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
 
            Student[] StudentList =
            {
                new Student() {name = "김학생", grade = 1, gradeClass = 10 },
                new Student() {name = "박학생", grade = 1, gradeClass = 52 },
                new Student() {name = "천학생", grade = 2, gradeClass = 116 },
                new Student() {name = "강학생", grade = 2, gradeClass = 3 },
                new Student() {name = "최학생", grade = 2, gradeClass = 73 },
                new Student() {name = "이학생", grade = 3, gradeClass = 25 },
            };
 
            var student = from st in StudentList
                              where st.grade == 1 && st.gradeClass < 20
                              orderby st.name ascending
                              select st;
 
            foreach (var st in student)
                Console.WriteLine("이름 : {0} 학년: {1} 등급 : {2} \n", st.name, st.grade, st.gradeClass);
        }
    }
}
 
cs


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