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	map<int, GameObject*> gameObjects;
    
    // 동적 할당 해제
	for (map<int, GameObject*>::iterator it = gameObjects.begin(); it!= gameObjects.end(); it++) {
		delete it->second;
	}

	gameObjects.clear();

c++ stl Map 동적할당 해제 예제 
이터레이터에서 두번째 인자를 해제 해주고 map전체 clear

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