"유니티Scene전환"에 해당되는 글 - 1건
Post
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.SceneManagement;public class SceneCtrl_Test : MonoBehaviour {// Use this for initializatiovoid Start () {}// Update is called once per framevoid Update () {}void OnGUI(){if (GUI.Button (new Rect (0, 0, 100, 30), "Scene 이동")){// TestScene으로 이동//SceneManager.LoadScene ("OneDayScene");// TestSceen 붙이기SceneManager.LoadSceneAsync("TestScene", LoadSceneMode.Additive);}}}1. 메뉴에서 File -Build Scene 선택. Scene을 넣어줌(마우스 드래그)2. Script를 만들어서 위와 같이 작성3. 빈 Object를 생성해 스크립트를 넣음4. 실행하면 멀티뷰(주석은 TestScene으로 이동)가 됨.
'이전게시판 > Unity' 카테고리의 다른 글
유니티 스프라이트2D (0) | 2018.04.28 |
---|---|
유니티 네비게이션, 파티클 (0) | 2018.04.22 |
총알 만들고 쏘기(Prepfeb) (0) | 2018.04.21 |
키보드로 움직이기 or 마우스 방향으로 이동하는 물체 스크립트 (0) | 2018.04.15 |
Unity 기초 정리 (0) | 2018.04.14 |
UGUI 캔버스, UI 정리 (0) | 2017.10.11 |
유니티 UGUI 버튼 예제 (0) | 2017.10.08 |
유니티 5.X와 함께하는 C#첫걸음.. (0) | 2017.05.13 |