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앵커는 UI가 Canvas 내에서 기준이 되는 위치를 설정하는 것이다.
예를 들어 중앙으로 잡고 싶다면 Rect Transform Anchor를 middle, center 로 설정한다.
그러면 캔버스 중앙이 0, 0 위치를 가지게 된다.
왼쪽 상단을 0, 0으로 잡고 싶다면 Top, Left로 설정하면 된다.
또 앵커는 앵커 위치와 UI의 위치를 고정시킬 수 있다.
만약 왼쪽 상단에 앵커가 있을 때, 화면 해상도가 바뀌더라도 앵커와 UI의 간격은 변하지 않는다.
앵커로 고정하지 않았기 때문이다.
만약 앵커가 없었다면 화면 해상도에 따라 UI의 위치가 바뀐다.
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